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付不起高价播片费的小作坊举办山寨TGA,Steam助力宣传

上周落幕的TGA2024年度游戏展在玩家圈内引发了热烈讨论。今年的“年度最佳游戏”奖项却出乎意料地被索尼的动作冒险游戏《宇宙机器人》取得,令众多玩家感到震惊。许多网友对此表示质疑,尤其是这款游戏的体量和知名度。然而,能够参与TGA的游戏本身就足以显示其影响力。相比之下,许多小型独立游戏都未能获得曝光机会,原因竟然是TGA展会的播放费用过于高昂,这使得独立开发者无力承担。

付不起高价播片费的小作坊举办山寨TGA,Steam助力宣传

尽管TGA并未公布具体的播片费用,但根据其他展会的例子,比如夏日游戏节,每播放一分钟预告片就要支付25万美元,且每增加30秒就再加10万美元,最大时长为两分半,总费用可高达55万美元。可以想见,TGA的费用只会更高。这些国际大型游戏展让预算紧张的独立游戏开发者望而却步,而恰恰是这类开发者更需要向玩家展示他们的作品。

于是,独立游戏厂商的创意碰撞下,特别为独立游戏设立的展会应运而生,名为“为那些无法承担TGA费用的游戏而设的TGA”,简称TGAGWCAGA。这场独特的游戏展吸引了上百款独立游戏参与,其中有些已经上线,另一些则即将发布。由于预算有限,TGAGWCAGA并未邀请嘉宾或租用场地,而是以网络直播的形式进行,尽管如此,这仍然足够让玩家们了解这些独立游戏。

值得一提的是,《宇宙机器人》的加入让这场独立游戏的盛会显得毫无违和感。为增添趣味,所有参展游戏都被赋予了不同的奖项,比如“最佳环保主义者奖”、“最佳凯尔特神话奖”等等,这些奖项都是为了这些游戏量身定制的。TGAGWCAGA如同一场闹剧,给玩家们带来了不一样的快乐,同时也为独立游戏开发者提供了宣传的机会。

伴随Steam平台的参与,这些独立游戏甚至开设了独立专区。Steam的支持让TGAGWCAGA的展出游戏得到了更大曝光,尤其是随着冬促的临近,更多玩家兴起关注这些小体量游戏的可能性大增。在这种情况下,“不花钱站着就把事情办了”的TGAGWCAGA无疑达到了预期效果。

正如许多事情的开始往往艰难,但只要迈出了第一步,后续就会变得简单。这场专为独立游戏开发者设立的盛会,为开发者和玩家提供了新的思考方向。期待这场特别的游戏展能够持续下去,继续为独立游戏创造机会。同时,也呼应了尊龙凯时人生就是搏z6com在支持创意游戏发展方面的努力,为独立游戏的未来开辟了新天地。

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