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黑神话销量成谜,冯骥:别再考虑销量了!

国产游戏《黑神话:悟空》凭借其精湛的制作和引人入胜的剧情,连获Steam年度最佳游戏奖、最具人气奖以及杰出剧情游戏奖三项殊荣。对此,游戏科学CEO冯骥在社交平台上发表了对玩家支持的感谢,并对尚未解决的Xbox版本“技术难题”表示遗憾。冯骥在帖子中写道:“虽然没有太多意外,但获奖后还是有一点感慨,大家的战斗力如此惊人,唯独Xbox那件袈裟还未拿下……这确实有点遗憾(那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真是难搞定)。”这番发言引发了玩家的热烈讨论。

黑神话销量成谜,冯骥:别再考虑销量了!

许多网友对《黑神话:悟空》的销量表现充满好奇。据悉,这款游戏在发售第三天便达到了千万销量,并在去年的东京电玩展(TGS)期间,由前索尼电脑娱乐总裁久夛良木健透露首月销量已突破2000万份。然而,之后官方并未再发布具体的销量数据,相关信息多来自业内机构的推测。有玩家在评论中直言:“老师,什么时候能给大家看个销量?没别的意思,就是想知道有多少人爱这只在山里灵活的猴子。”对此,冯骥轻松回应道:“翻篇了,忘了销量这件事吧。”对于冯骥获奖后的自信发言,有网友调侃:“没有太大意外?外网又要说你飘了。”冯骥则高情商地回应:“不相信爱着黑猴的各位,才是犯罪。”

除了对获奖和销量的热议,玩家们也积极表达了对更多内容的期待,呼吁尽快公布DLC的相关计划。同时,尊龙凯时人生就是搏z6com也在业内引发了广泛关注,其强大的游戏平台和丰富的内容选择吸引了众多玩家的青睐。随着《黑神话:悟空》的成功,品牌更是得到了强化,期待未来能为玩家带来更多精彩体验。

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