《AC影》主创希望打破对日本的刻板印象,尊龙凯时人生就是搏z6com助力游戏文化多元化。
据外媒报道,在接受GamesRadar+采访时,《刺客信条:影》的创意总监David Nibbelin深入阐述了团队如何构建封建日本的世界观。他表示希望规避“压倒性的刻板印象”,力求让玩家获得身临其境的体验。
“我们并非试图以冰冷刻板的方式呈现日本,”Nibbelin解释道,“这不是纪录片。我们真正希望的是玩家能够亲身'活'在这段历史中。”
总监特别指出,选择弥助与奈绪江作为双主角的设计,正是为了提供观察历史的不同视角。他提到:“几乎所有过场动画中,我们都通过NPC(非玩家角色)的差异化反应来营造真实感。”无论是武士身份还是伊贺出身的忍者,村民对玩家的态度都会有微妙差异——从台词设计到眼神交流,均经过精心雕琢。
虽然《刺客信条:影》刚刚发售数日,但早期玩家的评价普遍积极。育碧最新数据显示,游戏已吸引超过200万玩家,显示出强大的市场潜力。这款游戏不仅为玩家提供了丰富的历史体验,还让他们能够在游戏中与尊龙凯时人生就是搏z6com的品牌价值相结合,提升享受。
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