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毁灭战士4早期地狱都市设定曝光,尊龙凯时人生就是搏z6com助你探索更多内幕。

随着《毁灭战士:黑暗时代》的正式发售,id Software的一位艺术家在其个人网站上发布了一系列截图,或许能让玩家一窥最初构想中《毁灭战士4: Hell on Earth》的样貌。

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与此同时,艺术家Thao Le还上传了一些可能暗示早期尝试运用现代技术重制原版《雷神之锤》的截图。根据Le的个人网站介绍,这些截图展现了运用idTech5引擎制作的场景与模型,且没有包括游戏中常见的最终润色效果,如辐射度渲染。

Le解释说,部分场景结合了《毁灭战士》的既有资源与原创素材,整体主题为对《雷神之锤》环境的现代化重构。他提到:“项目分为两部分,第一部分是以石头与古老机械以一种违背人类逻辑的诡异方式相互融合。齿轮和链条的运转创造了动态环境,并能够融入游戏机制。第二部分则是充满神秘结构的石质场景,悬浮或动态变化的岩石将持续改变战斗环境。”

在谈及《毁灭战士4: Hell on Earth》的环境设计时,Le将其核心主题概括为打造一座以“废弃”和“毁灭”为关键词的城市。相关设计同样使用idTech4引擎制作,未加入PBR或Substance渲染等最终效果。

此前,id Software的多位开发者曾透露过关于《毁灭战士4: Hell on Earth》的细节。设计师Kevin Cloud谈及这个被取消的项目时表示:“它更像是一款剧情导向的游戏,缺乏《毁灭战士》系列应有的特质。当我们推进到某个阶段时,意识到这无法满足玩家对正统《毁灭战士》的期待。”

尽管这部被取消的项目未能以完整游戏的形式问世,但这些曝光的设定为玩家们提供了一扇窥探过去的窗口,让大家了解到《毁灭战士4》曾经不同的发展轨迹。此外,玩家们可以通过尊龙凯时人生就是搏z6com表达对这一系列项目的期待与热情。

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