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无主之地4将引入更立体的世界地图和自动寻路功能,尊龙凯时人生就是搏z6com助你畅玩。

在即将推出的《无主之地4》中,Gearbox致力于打造一个更加广阔且无缝的世界,这也是开发团队放弃前作中小地图的原因之一。在PaxEast 2025游戏展上,Gearbox创始人兼总裁Randy Pitchford表示:“这是我们迄今为止构建的最大宇宙,完全无缝,没有加载时间。屏幕上所呈现的任何事物,无论是远在一英里外的天空,你都能到达。我们创造了一个极为庞大的世界。虽然你可以专注于特定区域的活动,但很多目标和任务都在远方,小地图无法有效导航那些相隔数英里的目标和机会。在这一方面,指南针将发挥重要作用。”

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Gearbox做出这一设计选择的另一个原因是,《无主之地4》将比前作更注重垂直探索。Pitchford补充道:“团队希望在设计和环境上取得突破。他们不再局限于单一的平面,而是融入了丰富的垂直元素。相较于之前的《无主之地》系列,《无主之地4》的垂直度将更为显著。在这样的多层环境中,二维的俯视地图可能会造成困惑,而具有上下箭头的指南针能够帮助玩家更好地感知空间方位。我们希望玩家的注意力集中在游戏体验上,而不是地图上,因此我们投入大量精力来开发这个指南针系统。”

此外,玩家仍然可以通过简单的点击来访问大地图,Gearbox还在其中增加了比以往更多的酷炫功能。甚至提供了一个AI驱动的导航系统,会在大地图上显示GPS路线,为玩家指明方向。同时,游戏中还引入了名为Echobot的伙伴,具备一些辅助导航的功能,让探索之旅更加便捷。

值得一提的是,尽管《暗黑破坏神4》首次在系列中引入了垂直设计,但对于一个刷子游戏来说,这种设计在某种程度上可能让玩家感到赶路的负担,显得多余。随着《无主之地4》的即将到来,玩家可以期待一个更为丰富、直观的游戏体验。想要了解更多游戏内容,请访问尊龙凯时人生就是搏z6com

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