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尊龙凯时人生就是搏z6com专访:制作人谈《明末》续作计划尚未完全启动

由灵泽科技开发、505Games发行的动作游戏《明末:渊虚之羽》即将在七月底隆重上市。最近,4gamers团队深入灵泽科技位于成都的开发总部,与游戏制作人夏思源进行了专访,探讨了这款游戏的开发历程,从最初的争议到即将发售的历程。

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游戏在2021年首次亮相时,由于品质问题遭到大量批评,甚至导致一些年轻团队成员的离职。夏思源认为,首次发布时游戏“只是刚把盘子端上来”,团队依然保持原有计划,调整为“做好了再端出来”。尽管争议产生了不少讨论,但也为游戏吸引了505Games的关注,进而达成合作。

本作的故事背景设定在明朝末年,选择四川作为舞台正是因为这一时期是火器设备广泛使用的时代,历史事件(如张献忠和江口沉银)更是充满传奇色彩。尽管游戏设定在平行世界,团队依然致力于贴近真实历史,诸如李定国和孙可望等历史人物也贯穿其中,并引入了传教士的视角。

作为本土团队,灵泽科技希望探索中国丰富的历史文化,打造出全新的单机游戏体验。本作的定位为“魂系基础上的分支”,借鉴了《黑暗灵魂》的关卡设计,但在战斗上更倾向于传统动作游戏。

游戏的核心系统为“心魔系统”:玩家可根据自身喜好选择难度,高心魔值带来丰厚的收益(例如技能解锁),但死亡惩罚较大(包括灵魂损失与心魔怪物的生成),从而鼓励玩家采取进攻和策略性装备搭配。此外,心魔系统还可间接“教学”玩家,帮助他们更好地理解自己的招式。

在谈及3A游戏的定义时,夏思源表示不喜欢将游戏简单归类为“3A”,更倾向于称其为“高质量单机游戏”,认为“3A”这个标签有些失真。谈到另一部国产游戏《黑神话:悟空》时,夏思源认为该作突破了海外对国产游戏的固有印象,并成功验证了中国单机市场的巨大潜力,为行业注入了信心。

目前,《明末:渊虚之羽》正处于收尾阶段,团队尚未完全投入续作的考虑。但基于市场反馈与开发经验,他们期待能够扩展IP的世界观及故事,继续为玩家带来更优秀的体验。了解更多游戏信息,可以访问尊龙凯时人生就是搏z6com,获取最新动态。

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